Archive for category REGULAMIN EUROKILLS
REGULAMIN KONKURSU
Posted by admin in REGULAMIN EUROKILLS on czerwiec 16th, 2009
Jak każdy konkurs również EuroSkills posiada swój regulamin. Niżej przedstawiony zbiór zasad pochodzi ze strony PolSkills.pl, która to strona w pełni poświęcona jest PolSkills oraz EuroSkills.
EuroSkills
Regulamin Konkursu
do przeprowadzania konkursów EuroSkills
1. ZAKRES
2. DEFINICJE
2.1 Zarys techniczny
2.2 Organizator
2.3 Zawodnik.
2.4 Limit wieku
2.5 Komitet Rozwoju Konkursu.
2.6 Przewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
2.7 Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
2.8 Zespół Zarządzania Umiejętnościami..
2.9 Jury.
2.10 Zespół oceniający.
2.11 Ekspert.
2.12 Główny Ekspert
2.13 Zastępca Głównego Eksperta
2.14 Przewodniczący Jury
2.15 Liderzy Zespołów
2.16 Menedżer Promocji Umiejętności
2.17 Mediator
2.18 Shopmaster
2.19 System Informatyczny Konkursu ? Competition Information System (CIS)
2.20 Doradca Systemu Oceny
2.21 Komitet Dyscyplinarny
2.22 Komitet Odwoławczy
2.23 Obserwatorzy Techniczni
2.24 Projekt Testowy
2.25 Członek
2.26 Delegat Oficjalny
2.27 Delegat Techniczny
3. PRZEPISY I OBOWIĄZKI DLA UCZESTNICZĄCYCH STRON
3.1 Członek
3.2 Zawodnik
3.3 Ekspert
3.4 Główny Ekspert
3.5 Zastępca Głównego Eksperta
3.6 Jury
3.7 Przewodniczący Jury
3.8 Zespół Zarządzania Umiejętnościami
3.9 Lider Zespołu
3.10 Menedżer Promocji Umiejętności
3.11 Shopmaster
3.12 Przewodniczący i Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
KONKURS
4.1 Sprawy ogólne
4.2 Informacje dla zawodników
4.3 Dostęp do warsztatów
5. OCENA
5.1 Sprawy ogólne
5.2 Skład Jury
5.3 Jury (składy sędziowskie) dla zawodu i Konkursu
5.4 Procedura oceny
6. MEDALE I NAGRODY EUROSKILLS
7. PROCEDURY DYSCYPLINARNE
7.1 Zasada
7.2 Procedura
7.3 Osoba oskarżająca i oskarżona
7.4 Proces
8. ANEKS NR 1: WYTYCZNE DLA ZAWODNIKÓW
8.1 Przed wyruszeniem na Konkurs
8.2 Tuż przed Konkursem
8.3 Podczas Konkursu
8.4 Po Konkursie
8.5 Informacje
9. ANEKS NR 2: PROCEDURA WYBORU GŁÓWNYCH EKSPERTÓW I ZASTĘPCÓW GŁÓWNYCH
EKSPERTÓW
10. ANEKS NR 3: ODZIEŻ
11. ANEKS NR 4: UZUPEŁNIAJĄCE DOKUMENTY/DIAGRAMY
1. ZAKRES
Zasady Konkursu zgodne są z Konstytucją (tj. ze statutem ESPO z dnia 2 lutego 2007 roku) oraz z
wewnętrznym regulaminem ESPO, stanowią również ich uzupełnienie. Zawierają one uchwały dotyczące
sposobu przeprowadzenia Konkursu, które obowiązują również jego organizatora.
Zarysy techniczne, określone dla każdego Konkursu Umiejętności, jak zdefiniowano poniżej i nawiązano
do Artykułu 8, 3 wewnętrznego regulaminu, sporządzonego w ramach ES08PO?TOxxxx_EN_Template, są
integralną częścią obecnego Regulaminu Konkursu.
Nota: słowa sugerujące rodzaj męski powinny automatycznie również sugerować rodzaj żeński.
2. DEFINICJE
2.1 Zarys Techniczny
Zarys Techniczny opisuje wszystkie aspekty Promocji Umiejętności. Obejmuje Konkurencję,
Demonstrację, Opis zdarzenia Interaktywnego, Kryteria i Oceny Projektu Testowego, Ustawienie
Stanowisk Pracy, Infrastruktura i Informacje Dodatkowe.
W zakresie Promocji Umiejętności są cztery różne formaty Konkursu:
Indywidualne konkurencje modułowe:
Oparte na zasadach Konkursu WorldSkills, z tą różnicą, że zamiast przygotowywania w ciągu trzech dni
końcowego rezultatu, który może zostać oceniony, moduły są tak zorganizowane, że umiejętności
zawodników są sprawdzane w każdym z trzech dni zawodów. Za każdy moduł mogą zostać przyznane
oddzielne nagrody i na zakończenie ogłaszany jest ogólny zwycięzca.
Indywidualne konkurencje wielozawodowe:
Oceniana jest różnorodność umiejętności zawodników, by osiągnąć rezultat końcowy. W tym formacie
najważniejszym kryterium podlegającym ocenie nie jest sam proces, ale prezentacje zawodników
i objaśnienia selekcji procesów oraz stopniowego podejmowania wyborów. Formuła ta skupia się na
wartości promocyjnej i odzewie publiczności.
Zespołowa konkurencja wielozawodowa:
Zespół zawodników o różnych zawodach pracuje razem, by wykonać indywidualny Projekt Testowy, i aby
osiągnąć cel zespołu. Oceniane są: komunikacja, praca zespołowa i indywidualne umiejętności; mogą
występować doraźne oceny; porównywane są indywidualne rezultaty członków zespołu, by wskazać
zespół z najwyższą punktacją. Ta formuła również skupia się na wartości promocyjnej i odzewie
publiczności.
Konkurencja zespołowa, wyzwanie:
Zespół zawodników z różnych, wzajemnie uzupełniających się zawodów pracuje razem, by znaleźć
rozwiązanie zarysowanego uprzednio problemu. Zespół jest oceniany za rezultat końcowy. Ta formuła
jest odpowiednia dla komunikacji i interaktywności z publicznością
2.2 Organizator
Organizator jest Członkiem, który organizuje imprezę EuroSkills z ramienia ESPO, w sposób określony
artykułem 5 wewnętrznego regulaminu.
2.3 Zawodnik
Zawodnik jest osobą, która bierze udział w Konkursie i reprezentuje Członka.
2.4 Limit wieku
Uczestnicy muszą mieć ukończone 17 lat i nie więcej niż 25 lat w dniu 31 grudnia w roku, w którym
odbywa sie Konkurs EuroSkills. Wszelkie wyjątki muszą być uzgadniane z Komitetem Rozwoju Konkursu i
ratyfikowane przez Zarząd na posiedzeniu odbywającym się około 12 miesięcy przed Konkursem
EuroSkills.
2.5 Komitet Rozwoju Konkursu
Komitet Rozwoju Konkursu (The Competition Development Committee ? CDC) składa się z Delegatów
Technicznych krajów członkowskich ESPO i działa pod zwierzchnictwem i kontrolą Zarządu, co określa
artykuł 8, 3 wewnętrznego regulaminu.
2.6 Przewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
Przewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu, zgodnie z wewnętrznym regulaminem, jest
odpowiedzialny za wszystkie sprawy techniczne i organizacyjne związane z Konkursem EuroSkills.
2.7 Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu pomaga Przewodniczącemu w pełnieniu obowiązków.
2.8 Zespół Zarządzania Umiejętnościami
Zespół Zarządzania Umiejętnościami (Skill Management Team ? SMT) składa się z Przewodniczącego Jury
(Jury President ?JP), Głównego Eksperta (Chief Expert ?CE) i Zastępcy Głównego Eksperta (Deputy Chief
Expert?DCE). Do ich obowiązków należy kierowanie Konkursem lub branżą z ramienia ESPO.
2.9 Jury
Jury jest mianowane dla każdej branży (patrz pkt. 5.2 Skład Jury) i pracuje pod kierunkiem Zespołu
Zarządzania Umiejętnościami.
2.10 Zespół Oceniający
Eksperci branżowi są zorganizowani w Zespoły Oceniające w taki sposób, że zarówno dla obiektywnego
oceniania ? 3 ekspertów, ? i dla subiektywnego oceniania ? przynajmniej 5 ekspertów, jest wyznaczonych
do oceniania każdego aspektu kryterium.
2.11 Ekspert
Ekspert (Expert ?E) jest częścią Jury i jest powołany do branży przez Członka, by oceniać postawę i
zachowanie zawodnika oraz jakość jego pracy.
2.12 Główny Ekspert
Jest częścią Zespołu Zarządzania Umiejętnościami (Skill Management Team) i pełni kluczową rolę, jako
menedżer w planowaniu i nadzorowaniu pracy Ekspertów dla określonego Konkursu lub branży.
2.13 Zastępca Głównego Eksperta
Jest częścią Zespołu Zarządzania Umiejętnościami (Skill Management Team) i ma przydzielone
obowiązki przez Głównego Eksperta, ale jego podstawowa odpowiedzialność polega na koordynowaniu
korekt Zarysów Technicznych.
2.14 Przewodniczący Jury
Przewodniczący Jury jest Delegatem Technicznym, powołanym przez Komitet Rozwoju Konkursu, by
reprezentować Komitet w całkowitym kierowaniu jednym lub dwoma Konkursami.
2.15 Liderzy Zespołów
Liderem zespołu jest osoba wyznaczona przez Członka, wspomagająca zawodników tego Członka w
sprawach nie?technicznych.
2.16 Menedżer Promocji Umiejętności
Menedżer Promocji Umiejętności jest powołany przez organizatora i jest odpowiedzialny za
wspomaganie w praktyczny sposób całego procesu Promocji Umiejętności, określonego w Zarysie
Technicznym w celu informowania publiczności o umiejętnościach i konkursach. Nie jest on
zaangażowany w żaden aspekt konkursu.
2.17 Mediator
Mediatorzy (zespół trzech Oficjalnych Delegatów powołanych przez Zarząd) pomaga w rozwiązywaniu
sporów pomiędzy Ekspertami, które pojawiają się podczas przeprowadzania Konkursu, ale działają tylko
na żądanie Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu.
2.18 Shopmaster
Shopmaster jest powoływany przez organizatora i jest odpowiedzialny za infrastrukturę konkursu
umiejętności i teren warsztatów, jak jest to opisane w Zarysie Technicznym. Działa on również, jako
osoba kontaktowa organizatora.
2.19 System Informatyczny Konkursu, (Competition Information System ?CIS)
CIS jest elektronicznym systemem oceniania. Wyniki oceniania są zapisywane w CIS.
2.20 Doradca Systemu Oceniania (Marking System Advisor)
Doradca Systemu Oceniania, nominowany przez Komitet Rozwoju Konkursu jest ekspertem Systemu
Informatycznego Konkursu (CIS).
2.21 Komitet Dyscyplinarny
Komitet Dyscyplinarny składa się z trzech Delegatów Technicznych wyłonionych w drodze losowania
spośród panelu pięciu, powołanych przez Komitet Rozwoju Konkursu, który również powołuje
Przewodniczącego.
2.22 Komitet Odwoławczy
Komitet Odwoławczy składa się z Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju
Konkursu oraz jednego członka Komitetu Dyscyplinarnego.
2.23 Obserwatorzy Techniczni
Są oni Shopmasterami kolejnych Konkursów EuroSkills.
2.24 Projekt Testowy
Projekt Testowy jest zadaniem, które musi być wykonane podczas Konkursu. Każdy Projekt Testowy
może zawierać jeden lub więcej modułów.
2.25 Członek
Członkiem ESPO może być wyłącznie uznana organizacja, reprezentująca narodowy system edukacji i
szkoleń zawodowych w dziedzinie handlu, usług i przemysłu. Jedynie organizacje z krajów należących do
Unii Europejskiej (EU), Europejskiego Stowarzyszenia Wolnego Handlu (EFTA) i krajów kandydujących do
EU mogą stać się członkami ESPO.
2.26 Delegat Oficjalny
Oficjalny Delegat reprezentuje Członka w sprawach strategicznych.
2.27 Delegat Techniczny
Delegat Techniczny reprezentuje Członka w sprawach technicznych i jest członkiem Komitetu Rozwoju
Konkursu (CDC).
3. PRZEPISY I OBOWIĄZKI DLA UCZESTNICZĄCYCH STRON
3.1 Członek
3.1.1 Członek może zarejestrować liczbę zawodników określoną w Zarysie Technicznym.
3.2 Zawodnik
3.2.1 Zawodnik może uczestniczyć tylko w jednym Konkursie EuroSkills.
3.2.2 Zawodnicy muszą mieć ukończone przynajmniej 17 lat i nie więcej niż 25 lat na dzień 31 grudnia w
roku Konkursu EuroSkills.
3.3 Ekspert
3.3.1 Ekspert musi być osobą o najwyższej prawości, obiektywną, fair i przygotowaną do współpracy.
Będzie przestrzegał Regulaminu Konkursu i akceptował, że jeśli stwierdzi się naruszenie Regulaminu
Konkursu, będzie przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej w paragrafie 7. Zabrania mu się
przekazywania jakichkolwiek informacji o Projekcie Testowym jakiemukolwiek zawodnikowi lub
jakiejkolwiek innej osobie, chyba, że jest specjalnie upoważniona.
3.3.2
Każdy Członek może nominować tylko jednego Eksperta na branżę. Pomijając organizatora wymienionej
imprezy, żadem Członek nie może mieć drugiej osoby w formie Eksperta lub w roli trenera na terenie
konkursowym. Ekspert jest uznany za Eksperta ESPO od Członka, do którego jest akredytowany. W
branżach z wieloma Ekspertami Zespół Zarządzania Umiejętnościami może ustanowić plan pracy i
Eksperci będą pełnić obowiązki po kolei w sposób zorganizowany i skoordynowany.
3.3.3 Eksperci muszą być uznanymi rzeczoznawcami w swoim własnym kraju.
3.3.4 Eksperci muszą posiadać dobrą znajomość technicznego języka angielskiego (w mowie i w piśmie).
3.3.5 Eksperci muszą posiadać pisemne oświadczenie z właściwego przemysłu lub organizacji w swoim
kraju, w którym uznaje się kompetencje.
3.3.6 Eksperci muszą wypełnić formularze rejestracyjne i dostarczyć poświadczenia swoich dziedzin
przemysłowych, narodowych i międzynarodowych doświadczeń konkursowych do Sekretariatu ESPO
najpóźniej na dwa miesiące przed Konkursem EuroSkills.
3.3.7 Eksperci muszą posiadać potwierdzoną wiedzę w zakresie Regulaminu Konkursu i branży.
3.3.8 Eksperci muszą wnieść do Konkursu EuroSkills zestaw Regulaminu Konkursu i Zarys Techniczny
branży, w której są ekspertami.
3.3.9 Eksperci muszą złożyć propozycje aktualizacji Zarysu Technicznego za pośrednictwem Forów
Dyskusyjnych.
3.3.10 Ekspert zostanie poinformowany o swojej roli przez Głównego Eksperta.
3.3.11 Eksperci podlegają bezpośrednio Głównemu Ekspertowi.
3.3.12 Przed rozpoczęciem Konkursu Eksperci pomagają Głównemu Ekspertowi przygotować końcowe
szczegóły Projektu Testowego, aspekty kryteriów mających zastosowanie do oszacowania i ocen,
przypisanych każdemu z aspektów kryteriów.
3.3.13 Eksperci oceniają Projekty Testowe w sposób obiektywny i fair, przestrzegając instrukcji
Głównego Eksperta i Przewodniczącego Jury. Niezastosowanie się do tego może prowadzić do działań
dyscyplinarnych.
3.3.14 Ekspertom nie wolno oceniać Projektu Testowego zawodnika w jego obecności, chyba, że jest
określone inaczej w Zarysie Technicznym, który jest uprzednio zatwierdzony dla każdego Konkursu przez
Przewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu
3.3.15
We wszystkich zawodach, okresy czasu (pomiędzy 10 a 30 minut) zostaną objęte terminarzem każdego
dnia rano i wieczorem dla otwartej komunikacji pomiędzy Ekspertami i zawodnikami. Używanie
telefonów komórkowych i innego sprzętu elektronicznego do wymiany informacji jest zabronione.
Jakiekolwiek wyjątki od tej reguły muszą być uzgodnione z Komitetem Rozwoju Konkursu przed
rozpoczęciem Konkursu. Żadne pisemne informacje nie będą wymieniane pomiędzy ekspertem i
zawodnikami.
3.3.16 Niezależnie od okresów czasu opisanych w 3.3.15, komunikacja z zawodnikami ? rodakami lub
pomaganie im w zrozumieniu (przetłumaczeniu ? przyp. tłum.) Projektu Testowego nie jest dozwolona
za wyjątkiem sytuacji w obecności nie?rodaka Eksperta.
3.3.17 Eksperci są odpowiedzialni za skompletowanie całej konkursowej dokumentacji w poprawny
sposób.
3.3.18 Eksperci muszą się upewnić, że ruchome części i niebezpieczne miejsca maszyn są prawidłowo
zabezpieczone. Jakiekolwiek defekty w maszynach, urządzeniach zabezpieczających, sprzęcie lub
instalacjach muszą być wyremontowane lub naprawione.
3.3.19 Eksperci muszą się upewnić, że wszyscy uczestnicy są świadomi Przepisów Zdrowia &
Bezpieczeństwa kraju gospodarzy i wszelkich szczególnych uregulowań w ich branży.
3.3.20 Eksperci są odpowiedzialni za aktualizację Założeń Technicznych pod przewodnictwem Zastępcy
Głównego Eksperta, włączając fora dyskusyjne.
3.4 Główny Ekspert
3.4.1 Główny Ekspert musi być osobą o najwyższej prawości, obiektywną, fair i przygotowaną do
współpracy. Musi przestrzegać Regulaminu Konkursu i akceptować, że jeśli stwierdzi się naruszenie
Regulaminu Konkursu, będzie przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej w paragrafie 7. Zabrania
mu się przekazywania jakichkolwiek informacji o Projekcie Testowym jakiemukolwiek zawodnikowi lub
jakiejkolwiek innej osobie, chyba, że jest specjalnie upoważniona.
3.4.2 Główny Ekspert na kolejny Konkurs EuroSkills jest proponowany przez Ekspertów Konkursu lub
branży na zakończenie bieżącego Konkursu EuroSkills. Rezultat tej propozycji musi mieć wsparcie
Przewodniczącego Jury i ratyfikację Komitetu Rozwoju Konkursu.
3.4.3 Główny Ekspert, (jako część SMT) planuje zadania Ekspertów.
3.4.4 Przed rozpoczęciem Konkursu Główny Ekspert przygotowuje, z pomocą wszystkich Ekspertów
końcowe szczegóły Projektu Testowego, definicję aspektów kryteriów mających zastosowanie do
oszacowania i ocen, przypisanych każdemu z aspektów kryteriów.
3.4.5 Przed rozpoczęciem Konkursu sprawdza, z pomocą wszystkich Ekspertów i Shopmastera instalacje,
maszyny, narzędzia, sprzęt i instrumenty przygotowane przez organizatora.
3.4.6 Przed rozpoczęciem Konkursu sprawdza, z pomocą wszystkich Ekspertów prawidłowość formularzy
rejestracyjnych zawodników, odnośnie daty urodzenia i nazwiska.
3.4.7 Upewnia się, z pomocą Shopmastera, że wszystkie niezbędne materiały są dostępne.
3.4.8 Przydziela, poprzez ciągnięcie losów, miejsca pracy, maszyny I sprzęt dla zawodników.
3.4.9 Upewnia się, że uczestnicy mają wystarczającą ilość czasu na testowanie materiałów, maszyn,
sprzętu i instrumentów.
3.4.10 Upewnia się, że uczestnicy mają dostatecznie dużo czasu na zapoznanie się i skalibrowanie swoich
instrumentów względem tych, którymi dysponuje Jury.
3.4.11 Dostarcza zawodnikom wszystkich koniecznych danych technicznych i upewnia się, że żaden z
zawodników nie otrzymał informacji technicznej, która jest niedostępna dla pozostałych.
3.4.12 Upewnia sie, że codzienny sprawdzian pojemników z narzędziami zawodników ma miejsce.
3.4.13 Ustawicznie sprawdza, że wszystkie kontakty z zawodnikami zachodzą tylko poprzez niego lub
Przewodniczącego Jury, z wyjątkiem uzgodnionych przed rozpoczęciem Konkursu.
3.4.14 Upewnia się, że czas pracy wszystkich zawodników jest prawidłowo zanotowany i informuje ich o
pozostałym do wykorzystania czasie pracy.
3.4.15 Upewnia się, że materiał zapasowy jest dostarczony, kiedy jest wymagany i jest to zanotowane
dla etapu oceniania.
3.4.16
Upewnia się, że Założenie Techniczne jest zaktualizowane (skoordynowane przez Zastępcę Głównego
Eksperta).
3.4.17 Przydziela Ekspertów do grup o przynajmniej trzech Ekspertach dla obiektywnego, ? i o pięciu
Ekspertach do subiektywnego oceniania zadań, zapewniając przemieszanie doświadczonych i mniej
doświadczonych Ekspertów.
3.4.18 Upewnia się, że uczestnicy nie mają kontaktu z nieautoryzowanymi osobami Podczas Konkursu.
3.4.19 Upewnia się, że rezultaty oceniania są utrzymywane w sekrecie, aż do ceremonii przyznawania
nagród.
3.4.20 Dostarcza do Sekretariatu rezultaty oceniania, używając zalecanego formatu i upewnia się, że
nastąpiło właściwe wprowadzenie danych do Systemu Informatycznego Konkursu
3.5 Zastępca Głównego Eksperta
3.5.1 Zastępca Głównego Eksperta musi być osobą o najwyższej prawości, obiektywną, fair i
przygotowaną do współpracy. Musi przestrzegać Regulaminu Konkursu i akceptować, że jeśli stwierdzi
się naruszenie zasad, będzie przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej w paragrafie 7. Zabrania
mu się przekazywania jakichkolwiek informacji o Projekcie Testowym jakiemukolwiek zawodnikowi lub
jakiejkolwiek innej osobie, chyba, że jest specjalnie upoważniona.
3.5.2 Zastępca Głównego Eksperta na kolejny Konkurs EuroSkills jest proponowany przez Ekspertów na
zakończenie bieżącego Konkursu EuroSkills. Rezultat tej propozycji musi mieć wsparcie
Przewodniczącego Jury i ratyfikację Komitetu Rozwoju Konkursu.
3.5.3 Zastępcy Głównego Eksperta mogą mieć przydzielone obowiązki przez Głównego Eksperta, ale ich
podstawowym obowiązkiem jest koordynowanie korekt Założeń Technicznych.
3.6 Jury
3.6.1 Jury będzie się składało z:
? Zespołu Zarządzania Umiejętnościami
? Ekspertów tworzących zespoły oceniające dla każdej branży
Jury jest odpowiedzialne za właściwe przygotowanie i przeprowadzenie Konkursu, za zgodność z
Regulaminem Konkursu i wdrażanie decyzji podejmowanych przez Komitet Rozwoju Konkursu oraz na
zebraniach Jury.
3.6.2 Jury upewnia się, że czas pracy jest zaaprobowany przed rozpoczęciem Konkursu.
3.6.3 Jury przygotowuje końcowe szczegóły Projektu Testowego, aspekty kryteriów podlegające
ocenianiu, ocenę, jaka zostanie przyznana za każdy aspekt kryterium oraz przygotowuje instrukcje dla
zawodników.
3.6.4 Jury upewnia się, że jedynymi użytymi materiałami są te, dostarczone przez organizatora, chyba, że
Zarys Techniczny określa inaczej.
3.6.5 Jury upewnia się, że jak zalecił Główny Ekspert cały niezbędny sprzęt, maszyny, narzędzia,
materiały i instrument y są dostępne przed rozpoczęciem Konkursu Euroskills.
3.6.6 Jury przygotowuje niezbędny sprzęt do oceniania częściowych lub całkowitych rezultatów Projektu
Testowego. Równocześnie upewnia się, że zapewniony jest odpowiedni czas dla zawodników by
skalibrować ich przyrządy pomiarowe z tymi, którymi dysponuje Jury.
3.6.7 Jury upewnia się, że Projekt Testowy jest objaśniony w szczegółach zawodnikom w języku
angielskim, w szczególności:
? kryteria oceniania
? lista kontrolna Zdrowie i Bezpieczeństwo oraz lista kontrolna Uczciwość i Przejrzystość zawierająca miary
dotyczące niezgodności
? informowanie zawodników, że są odpowiedzialni za to, że ich maszyny i pomocniczy materiał
przyniesione przez nich odpowiadają wymaganiom organizatora w zakresie Zdrowia i Bezpieczeństwa
? szczegółowe informowanie zawodników, który materiał pomocniczy (szablony, rysunki/wydruki, wzory,
mierniki, itp.) i sprzęt może być użyty, a który nie
3.6.8 Jury dostarcza szczegółowych informacji o konsekwencjach łamania zasad.
3.6.9 Jury przeprowadza codzienny sprawdzian skrzynek narzędziowych, by upewnić się, że uczestnicy
nie posiadają nieautoryzowanego sprzętu lub materiałów.
3.6.10 Jury ustala najwcześniejszy czas dla zawodników w ciągu dnia, aby wejść lub wyjść z miejsca pracy
i pod jakimi warunkami może to być zrobione.
3.6.11 Jury określa jak i kiedy maszyny mogą być testowane.
3.6.12 Jury upewnia się, że żaden zawodnik nie otrzymał technicznej informacji, która jest niedostępna
dla innych.
3.6.13 Jury upewnia się, że wszystkie kontakty z zawodnikami mają miejsce zgodnie z Regulaminem
Konkursu.
3.6.14 Jury notuje czas pracy wszystkich zawodników i informuje ich o czasie pracy, który jeszcze
pozostał.
3.6.15 Jury dostarcza, jeśli to niezbędne i zatwierdzone, materiał zastępczy, odnotowując ten fakt dla
fazy oceny.
3.6.16 Jury uniemożliwi wszelkie konwersacje z nieautoryzowanymi osobami podczas Konkursu
Umiejętności.
3.6.17 Jury utrzyma rezultaty oceniania w sekrecie.
3.6.18 Zaktualizowane Zarysy Techniczne w języku angielskim i jakiekolwiek powiązane z nimi
propozycje do następnych Konkursów EuroSkills są składane do Sekretariatu ESPO w okresie dwóch
miesięcy po Konkursie EuroSkills.
3.7 Przewodniczący Jury
3.7.1 Przewodniczący Jury podlega Przewodniczącemu Komitetu Rozwoju Konkursu.
3.7.2 Przewodniczący Jury przydziela jedno lub więcej Jury i jest odpowiedzialny za wdrożenie
postanowień
powziętych przez Komitet Rozwoju Konkursu lub na spotkaniach Przewodniczących Jury. Musi znać
wszystkie szczegóły Regulaminu Konkursu, Zarysy Techniczne i system oceniania dla odpowiednich
branż.
3.7.3 Przewodniczący Jury, jako bezstronny członek Zespołu Zarządzania Umiejętnościami współpracuje
z Głównym Ekspertem i Zastępcą Głównego Eksperta by się upewnić, że przeprowadzany Konkurs jest
profesjonalny. Częścią roli Przewodniczącego Jury jest działanie, jako doradca, mediator i krytyczny
przyjaciel.
Musi mieć pewność, że Regulamin Konkursu i obowiązujące przepisy są wdrażane, zgodnie z decyzjami
Komitetu Rozwoju Konkursu.
3.7.4 Tam, gdzie wymagane są spotkania dla rozwiązania problemu Przewodniczący Jury przewodniczy
im, jako osoba pomagająca.
3.7.5 Podczas Konkursu EuroSkills Przewodniczący Jury będą się spotykać codziennie, pod
przewodnictwem Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu.
Przewodniczący Jury biorą udział w tych spotkaniach w swoich kompetencjach przewodniczących jury, a
nie, jako Delegaci Techniczni. Prezentują oni propozycje lub żądania wystosowywane przez Jury.
3.7.6 Wszystkie zapytania i problemy, które nie mogą być rozwiązane przez Jury są poruszane przez
Przewodniczącego Jury na następnym spotkaniu Przewodniczących Jury. Jeśli zachodzi taka potrzeba,
może mu na tych spotkaniach towarzyszyć Główny Ekspert.
3.8 Zespół Zarządzania Umiejętnościami
3.8.1 Zespół Zarządzania Umiejętnościami dla branży zapewni skuteczną koordynację pomiędzy
Głównym Ekspertem, Zastępcą Głównego Eksperta i Przewodniczącym Jury i jego głównym zadaniem
jest przygotowanie Programu Zarządzania Umiejętnościami.
3.9 Lider Zespołu
3.9.1 Podczas Konkursu EuroSkills, Liderzy Zespołów mają nielimitowany dostęp do swoich zawodników,
ale nie mogą dostarczać informacji technicznych ani możliwości rozwiązań.
3.9.2
Każdy zespół członka może mieć maksymalnie dwóch Liderów Zespołu.
3.9.3 W razie wypadków Lider Zespołu musi być niezwłocznie powiadomiony. Musi zagwarantować, że
jego delegaci są natychmiast poinformowani.
3.10 Menedżer Promocji Umiejętności
3.10.1 Menedżer Promocji Umiejętności musi być osobą o najwyższej prawości, obiektywną, fair i
przygotowaną do współpracy. Musi przestrzegać Regulaminu Konkursu i akceptować, że jeśli stwierdzi
się naruszenie zasad, będzie przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej w paragrafie 7. Zabrania
mu się przekazywania jakichkolwiek informacji o Konkursie jakiemukolwiek zawodnikowi lub
jakiejkolwiek innej osobie, chyba, że jest specjalnie upoważniona.
3.10.2 Organizator zapewnia wykwalifikowanego Menedżera Promocji Umiejętności dla każdej Promocji
Umiejętności. Menedżer Promocji Umiejętności jest odpowiedzialny za wspomaganie, w praktyczny
sposób, całego procesu Promocji Umiejętności, jak to zostało określone w Zarysach Technicznych, w celu
informowania publiczności o umiejętnościach i konkursach. Nie będzie on zaangażowany w jakikolwiek
aspekt konkursu.
3.10.3 Menedżer Promocji Umiejętności musiał być zaangażowany w przygotowania całej Promocji
Umiejętności, jak polecił organizator. Musi on być obecny na miejscu Promocji Umiejętności od czasu,
kiedy Eksperci rozpoczynają swoje przygotowania do Konkursu i w przeciągu całego konkursu.
3.10.4 Menedżerowie Promocji Umiejętności podlegają organizatorowi. Zostaną oni poinformowani
przez Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu i Sekretarza ESPO o
jakichkolwiek szczególnych uzgodnieniach i okolicznościach oraz o przeprowadzeniu Promocji
Umiejętności.
3.10.5 Za zgodą Komitetu Rozwoju Konkursu, organizator może mianować asystenta, który będzie
stosował się do tych samych zasad. Mianowany, Asystent Menedżera Promocji Umiejętności będzie
nazywany i będzie działał, jako Menedżer Promocji Umiejętności na rzecz Promocji Umiejętności.
Asystent Menedżera Promocji Umiejętności ma nieograniczony dostęp do miejsc pracy, którymi się
zajmuje i ma pomagać w zadaniach wymagających Prezentacji oraz wydarzeń Interaktywnych.
3.10.6 W sprawach technicznych Menedżerowie Promocji Umiejętności podlegają Zespołom Zarządzania
Umiejętnościami.
3.10.7 Menedżer Promocji Umiejętności musi upewnić się, że dostępna jest wystarczająca ilość
powierzchni/przestrzeni do prezentacji i wydarzeń interaktywnych oraz, ze niezbędne materiały są
dostępne.
3.11 Shopmaster
3.11.1 Shopmaster musi być osobą o najwyższej prawości, obiektywną, fair i przygotowaną do
współpracy. Musi przestrzegać Regulaminu Konkursu i akceptować, że jeśli stwierdzi się naruszenie
zasad, będzie przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej w paragrafie 7. Zabrania mu się
przekazywania jakichkolwiek informacji o Projekcie Testowym jakiemukolwiek zawodnikowi lub
jakiejkolwiek innej osobie, chyba, że jest specjalnie upoważniona.
3.11.2 Organizator zapewnia wykwalifikowanego Shopmastera dla każdego Konkursu, by wspomagał
Jury w ich obowiązkach. Shopmaster jest odpowiedzialny za warsztatowe instalacje, przygotowanie
materiałów, ochronę, zdrowie i bezpieczeństwo, ogólny porządek i schludność oraz ogólne wsparcie dla
prac Jury.
3.11.3 Shopmaster nie może wpływać na procedurę oceniania i praktycznie powinien być nieobecny,
podczas niejawnego wystawiania ocen.
3.11.4 Shopmaster będzie włączony w przygotowania do Konkursu, zgodnie z zaleceniami organizatora.
Musi być obecny na miejscu Konkursu od chwili, kiedy Eksperci rozpoczną swoje przygotowania do
Projektu Testowego, w przeciągu całego Konkursu, aż do wystawienia wszystkich ocen oraz ukończenia
innych zadań Ekspertów.
3.11.5 Shopmasterzy podlegają organizatorowi. Będą oni poinformowani przez Przewodniczącego i
Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu oraz Sekretarza ESPO o jakichkolwiek szczególnych
uzgodnieniach i okolicznościach w przebiegu Konkursów.
3.11.6 Za zgodą Komitetu Rozwoju Konkursu, organizator może mianować asystenta, który będzie
stosował się do tych samych zasad. Mianowany, Asystent Shopmastera będzie nazywany i będzie działał,
jako Shopmaster Konkursu. Asystent Shopmastera ma nieograniczony dostęp do miejsc pracy, którymi
się zajmuje i ma pomagać w zadaniach wymagających Prezentacji oraz wydarzeń Interaktywnych.
3.11.7 Shopmasterzy na następny Konkurs EuroSkills są dopuszczeni do miejsc warsztatów, jako
?obserwatorzy techniczni?, w celu zebrania doświadczeń.
3.11.8 We wszystkich sprawach technicznych Shopmaster podlega Głównemu Ekspertowi.
3.11.9 Shopmasterzy muszą się upewnić, że dostępna jest wystarczająca powierzchnia/przestrzeń dla
maszyn i miejsc pracy. Miejsca pracy, jak to określono w Zarysie Technicznym muszą być prawidłowo
oświetlone, naturalnym lub sztucznym światłem do wymaganych standardów przemysłowych i być
odpowiednie do określonego typu pracy, który będzie podejmowany.
3.11.10 Shopmasterzy zapewniają materiały do Konkursów, według ustaleń Jury.
3.11.11 Przygotowują instrumenty i sprzęt do oceniania.
3.11.12 Shopmasterzy musza posiadać dobrą znajomość technicznego języka angielskiego (w mowie i w
piśmie).
3.12 Przewodniczący i Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu
3.12.1 Przewodniczący i Wiceprzewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu są Członkami Zarządu.
Analogicznie do prowadzenia działań biznesowych Komitetu, ściśle współpracując, ponoszą szczególną
odpowiedzialność za techniczny rozwój oraz standardy kompetencji umiejętności oparte na zestawie
jakościowo zdefiniowanych celów.
4. KONKURS
4.1 Założenia ogólne
4.1.1 Każdy Konkurs jest przeprowadzany, według ustaleń Założenia Technicznego i za jego
przeprowadzenie odpowiada Zespół Zarządzania Umiejętnościami.
4.1.2 Przynajmniej na trzy miesiące przed rozpoczęciem Konkursu EuroSkills ostateczne Projekty
Testowe dla wszystkich Konkursów muszą być wysłane do Organizatora i Sekretariatu ESPO. Wszystkie
Projekty Testowe muszą być dostępne w formie elektronicznej oraz w standardach międzynarodowych
formatów plików.
4.1.3 Projekty Testowe dla wszystkich Konkursów podlegają dystrybucji przez Sekretariat ESPO do
Członków na przynajmniej trzy miesiące przed Konkursem EuroSkills.
4.1.4 Maksymalna liczba godzin projektu wynosi 18 godzin i musi mieć miejsce w przeciągu okresu 2, 5
dni.
4.2 Informacje dla Zawodników
4.2.1 Uczestnicy otrzymują szczegółowe informacje o Projekcie Testowym w języku angielskim,
zawierające:
? kryteria oceniania
? lista kontrolna Zdrowie i Bezpieczeństwo oraz lista kontrolna Uczciwość i Przejrzystość zawierająca miary
dotyczące niezgodności
? oświadczenie, że zawodnik jest odpowiedzialny za to, że maszyny i pomocniczy materiał przyniesione
przez niego spełniają wymagania bezpieczeństwa organizatora
? który materiał pomocniczy (szablony, rysunki/wydruki, wzory, mierniki, itp.) może być użyty, a który nie
? informacje, że przed rozpoczęciem Konkursu Eksperci muszą się upewnić poprzez sprawdzenie, że żaden
nieautoryzowany dodatkowy materiał lub sprzęt nie jest w posiadaniu lub nie jest dostępny w
skrzynkach narzędziowych
? informacje, że będą przeprowadzane codzienne kontrole skrzynek narzędziowych
? informacje o najwcześniejszym, możliwym czasie, w którym uczestnicy mogą wejść lub wyjść z miejsca
pracy i pod jakimi warunkami
? informacje o tym jak, ? i o jakim czasie maszyny mogą być testowane
? konsekwencje, które mogą wynikać z łamania zasad.
4.3 Wstęp na warsztaty
4.3.1 Tylko osoby z odpowiednią identyfikacją (akredytowane identyfikatory) mają wstęp na warsztaty.
4.3.2 Członkowie Zarządu, Oficjalni Delegaci, Delegaci Techniczni, Liderzy Zespołów, Menedżerowie
Promocji Umiejętności i asystenci, Shopmasterzy i asystenci, Sekretariat i personel wspomagający CIS
mają dostęp do wszystkich miejsc pracy zawodników w każdym czasie. Nie mają oni zezwolenia na
kontaktowanie się ze swoimi rodakami? zawodnikami, chyba, że są w towarzystwie Głównego Eksperta
lub Eksperta od innego Członka.
5. OCENIANIE
5.1 Informacje ogólne
5.1.1 Komitet Rozwoju Konkursu ESPO jest odpowiedzialny, za jakość procesu Oceniania.
5.1.2 Najpóźniej na jeden miesiąc przed każdym Konkursem EuroSkills, ESPO organizuje warsztat
treningowy dla Ekspertów.
5.2 Skład Jury
5.2.1 Dla każdej branży zostanie utworzone Jury składające się z: Przewodniczącego, Głównego Eksperta,
Zastępcy Głównego Eksperta i panelu Ekspertów, by nadzorować wszystkie sprawy związane z
ocenianiem (zobacz również Zespół Oceniający w art. 2.9)
5.3 Jury dla Branży i Konkursu
5.3.1 Proces Promocji Umiejętności zidentyfikuje każdy Konkurs, jako jeden z 4 różnych formatów. Skład
każdego Jury będzie zależał od formatu Konkursu.
5.3.2 Dla indywidualnych, modułowych Konkursów będzie:
Jedno Jury (JP, CE, DCE, E).
5.3.3 Dla indywidualnych wielobranżowych Konkursów będzie:
Jedno Jury (JP, CE, DCE, E).
5.3.4 Dla Zespołowych Konkursów wielobranżowych będzie:
Jedno Jury (JP, CE, DCE, E) na branżę. Jeden JP i jeden CE będzie odpowiedzialny za wszystkie Jury w
tym Konkursie. Główny Ekspert Konkursu i Zastępca Głównego Eksperta każdej branży stworzą ?ogólne
Jury? odpowiedzialne za ogólne wyniki.
5.3.5 Dla Zespołowych Konkursów, wyzwanie będzie:
Jedno Jury (JP, CE, DCE, E).
5.4 Procedura oceniania
5.4.1 Ukończone Projekty Testowe są oceniane zgodnie z procedurami oceny EuroSkills, na podstawie
określonych z góry kryteriów oceniania, jak stanowią Zarysy Techniczne. Wyniki takiego oceniania są
zapisywane w Systemie Informatycznym Konkursu (CIS). Kryteria oceniania nie mogą być zmieniane bez
zgody Komitetu Rozwoju Konkursu. Eksperci Zespołu Oceniania są zorganizowani w ten sposób, że dla
obiektywnego przyznawania ocen jest przydzielanych przynajmniej 3 Ekspertów, a do subiektywnego
przyznawania ocen jest przydzielanych przynajmniej 5 Ekspertów, by oceniać każdy Aspekt Kryterium.
Przy subiektywnym przyznawaniu ocen, zestaw punktów przyznanych przez sędziów nie może się różnić
o więcej niż 4. Punkty będą użyte do obliczenia przyznanej oceny. W wyjątkowych okolicznościach
Przewodniczący Komitetu Rozwoju Konkursu może wyrazić zgodę na zmianę, której zażąda na piśmie
Przewodniczący Jury lub Główny Ekspert. Eksperci nie przyznają ocen swoim zawodnikom?rodakom, za
wyjątkiem subiektywnego przyznawania ocen, które wymaga Zespołu Oceniającego do ocenienia
zestawu kryteriów dla wszystkich zawodników. Ten sam Zespół Oceniający musi ocenić wszystkich
zawodników, jakikolwiek aspekt kryterium jest oceniany.
5.4.2 Gdzie występuje jednocześnie subiektywne i obiektywne przyznawanie ocen, subiektywne
przyznawanie ocen musi być wykonane przed obiektywnym przyznawaniem ocen.
5.4.3 Tabliczki punktacji muszą być używane do wszystkich subiektywnych wystawień ocen. Tabliczki
punktacji musza być używane w prawidłowy sposób ? Eksperci w sekrecie wybierają swoje punkty, a
następnie wszystkie punkty są eksponowane równocześnie.
5.4.4 W subiektywnym ocenianiu każdy Ekspert przyznaje punkty pomiędzy 1 a 10.
5.4.5 Przyznana ocena za każdy subiektywny lub obiektywny Aspekt Kryterium jest zaokrąglana do
maksimum dwóch miejsc po przecinku. Cyfry, gdzie trzecie miejsce po przecinku jest równe lub większe
niż 0, 005 muszą być zaokrąglone w górę; gdzie trzecie miejsce po przecinku jest mniejsze niż 0, 005
muszą być zaokrąglone w dół.
5.4.6 We wszystkich branżach Projekty Testowe są oceniane zestawem kryteriów wyszczególnionych w
Zarysie Technicznym. W obrębie każdej umiejętności Eksperci ustalają swoje wyniki Konkursu oparte na
skali 100 ocen. By umożliwić porównanie pomiędzy umiejętnościami wyniki są przeliczane na 500 skalę
5.4.7 Jury musi użyć właściwego Formularza Oceniania Obiektywnego i Formularza Oceniania
Subiektywnego oraz procedur, które są częścią systemu oceniania EuroSkills. Każde kryterium w Zarysie
Technicznym Jury musi opisać i wprowadzić na Formularzu Oceniania Obiektywnego i Formularzu
Oceniania
Subiektywnego, każdy Aspekt Kryterium oceniony razem ze szczegółami przyznanej oceny.
5.4.8 Kiedy zestaw ocen został wprowadzony z wykorzystaniem ekranu Formularzy Oceniania
Obiektywnego i Formularzy Oceniania Subiektywnego, formularze są drukowane dla sprawdzenia.
Eksperci, wybrani przez Jury podpisują te formularze by potwierdzić, że wydrukowane wyniki są
prawidłowe. Główny Ekspert i Ekspert? rodak zawodnika, (lub inny niezależny Ekspert), muszą również
podpisać formularz, by potwierdzić swoją akceptację dla wydrukowanego wyniku.
5.4.9 Kiedy wszystkie oceny zostały wprowadzone na Formularze Oceniania Obiektywnego i Formularze
Oceniania Subiektywnego (lub wszystkie oceny za jeden dzień w przypadku modułowego przyznawania
ocen), CIS zezwoli na wydrukowanie Formularza Sumarycznych Ocen. Ta wydrukowana kopia Formularza
Sumarycznych Ocen musi być potwierdzona, jako prawidłowa i podpisana przez wszystkich członków
Jury.
Formularz Sumarycznych Ocen musi być przekazany do Sekretariatu natychmiast po sporządzeniu.
5.4.10 Odkryte błędy muszą być natychmiast zgłoszone do Przewodniczącego lub
Wiceprzewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu lub Doradcy Systemu Oceniania. Kiedy jest
uzgodnione, że wystąpił błąd, oceny muszą być ponownie wprowadzone z wykorzystaniem ekranu
Formularzy Oceniania Obiektywnego i/lub Formularzy Oceniania Subiektywnego i nowe wydrukowane
kopie Formularzy Oceniania Obiektywnego i Formularzy Oceniania Subiektywnego (oraz Formularza
Sumarycznych Ocen, jeśli to konieczne) stworzone dla wszystkich stron do podpisu.
5.4.11 Aby zagwarantować ścisłość nagród, wyniki 5 losowo wybranych branż będą wprowadzone,
przetworzone i sprawdzone na innym komputerze, używając oprogramowania zaaprobowanego przez
Doradcę Systemu Oceniania.
5.4.12 Wszystkie ukończone Projekty Testowe muszą być zamknięte, aż do końca spotkania Komitetu
Rozwoju Konkursu, który zatwierdza wyniki. Jeśli jest to niemożliwe z przyczyn technicznych, oprócz
innych form oceniania powinny być zrobione zdjęcia fotograficzne pod nadzorem Przewodniczącego
Jury, które w przypadku wątpliwości mogą pomóc w potwierdzeniu słuszności oceny. Fotografie te
muszą być zamknięte w bezpiecznym miejscu.
5.4.13 Ocena Projektu Testowego rozpocznie się bezpośrednio po zakończeniu Konkursu i może być
kontynuowana do czasu przydzielonego przez organizatora. Ukończone oceny powinny być przekazane
do Sekretariatu. Wyjątki powinny być wcześniej uzgodnione z Sekretarzem Generalnym i
Przewodniczącym Komitetu Rozwoju Konkursu.
6. MEDALE I NAGRODY EUROSKILLS
6.1.1 Wręczenie nagród zostanie zorganizowane dla wszystkich zawodników podczas jednej ceremonii w
tym samym miejscu i czasie.
6.1.2 Uczestnicy/zespoły, którzy uzyskają pierwsze, drugie i trzecie miejsce w wynikach końcowych są
nagrodzeni medalami dostarczonymi przez organizatora, z zalecenia ESPO.
6.1.3 Zdobywca pierwszego miejsca/zespół w każdej branży lub konkursie może używać tytułu
?EuroSkills Master?.
6.1.4 W przypadku indywidualnych, modułowych Konkursów nagrody są wręczane zwycięzcom
indywidualnych modułów.
6.1.5 Złote, srebrne i brązowe medale są przyznawane zawodnikom, zajmującym pierwsze, drugie i
trzecie miejsce, odpowiednio we wszystkich branżach. Jeśli różnica pomiędzy zawodnikami jest nie
mniejsza niż 2 punkty w 500 stopniowej skali, będą przyznane medale ex?aequo, jak opisano poniżej.
Jednakże, zmiany mogą być zaakceptowane, jeśli są rekomendowane przez Komitet Rozwoju Konkursu
na spotkaniach, na których wyniki Konkursu są ratyfikowane. Jako zasada, medale ex?aequo będą
normalnie przyznawane w następujący sposób:
Dla złota:
Dwa (2) złote medale, żadnego srebrnego medalu, jeden (1) lub więcej brązowych medali.
Trzy (3) lub więcej złotych medali, żadnego srebrnego medalu. Dodatkowo jeden, lub więcej brązowych
medali, kiedy różnice pomiędzy ostatnim zdobywcą /cami złotego medalu i następnym
zawodnikiem/kami jest nie większa niż dwa punkty.
Dla srebra:
Jeden (1) złoty medal, dwa (2) lub więcej srebrnych medali. Dodatkowo jeden, lub więcej brązowych
medali, kiedy różnice pomiędzy ostatnim zdobywcą /cami srebrnego medalu i następnym
zawodnikiem/kami jest nie większa niż dwa punkty.
Dla brązu:
Jeden (1) złoty medal, jeden (1) srebrny medal, dwa (2) lub więcej brązowych medali.
6.1.6 Zawodnikom nienagrodzonym złotym, srebrnym ani brązowym medalem, którzy otrzymali 500 lub
więcej punktów przyznaje się ?Medal for Excellence? (Medal za Doskonałość).
6.1.7 Z wyboru Delegata Technicznego Członka, przyzna się nagrodę ?Best of the Nation? (Najlepszy z
Państwa) zawodnikowi, który zdobył najwyższą ilość punktów i/lub najwyższy medal dla swojego kraju.
6.1.8 Wszyscy uczestnicy otrzymują ?Certificate of Participation? (Certyfikat Uczestnictwa).
6.1.9 Odwołania dotyczące wyników mogą być akceptowane do czasu spotkania omawiającego wyniki.
Po zatwierdzeniu przez Komitet Rozwoju Konkursu, wyniki są ostateczne i nie ma dalszych praw do
odwołania, za wyjątkiem przypadku, kiedy przedstawiony jest klarowny dowód Sekretariatowi lub
Przewodniczącemu Komitetu Rozwoju Konkursu, w przeciągu ośmiu tygodni od ceremonii wręczenia
nagród, podczas której miał miejsce ważny błąd, pozbawiający zawodnika nagrody. Ostateczna decyzja
zostanie podjęta przez Przewodniczącego Komitetu Rozwoju Konkursu po konsultacji z
Wiceprzewodniczącym.
7. PROCEDURY DYSCYPLINARNE
7.1 Zasada
7.1.1 Każda osoba, biorąca udział w Konkursie, uznana za winną nieuczciwego zachowania, stanie w
obliczu środków dyscyplinarnych. Odnosi się to do Oficjalnych Delegatów, Delegatów Technicznych,
Przewodniczących Jury, Głównych Ekspertów, Zastępców Głównych Ekspertów, Ekspertów,
Menedżerów Promocji Umiejętności i asystentów, Shopmasterów i asystentów, zawodników i Liderów
Zespołów.
7.2 Procedura
7.2.1 Każda osoba, która stanie się świadoma nieuczciwego zachowania powinna zgłosić sprawę do
Przewodniczącego Jury lub Przewodniczącego Komitetu Dyscyplinarnego lub
Przewodniczącego/Wiceprzewodniczącego CDC.
7.3 Osoba oskarżająca i oskarżony
7.3.1 Na wszystkich etapach osoby zainteresowane muszą być wysłuchane. Mogą im towarzyszyć ich
Delegaci Techniczni lub Oficjalni, lub w przypadku zawodnika, jego Lider Zespołu, ? i mogą wezwać
świadków.
7.4 Proces
7.4.1
Naruszenie Zasad Konkursu
? Jeśli domniemane naruszenie Zasad Konkursu lub nieuczciwe zachowanie jest związane z
przeprowadzaniem Konkursu, wtedy rozwiązanie będzie poszukiwane w pierwszej instancji, lokalnie, w
obrębie zainteresowanej branży. Główny Ekspert i Przewodniczący Jury dla tej branży będą poszukiwać
rozwiązania sprawy pracując z oskarżającym i oskarżanym, Delegatami Technicznymi, reprezentującymi
każdą ze stron i wszystkimi świadkami. Członek Komitetu Dyscyplinarnego powinien również być
obecny, by przewodniczyć spotkaniu.
? Jeśli naruszenie Zasad Konkursu lub nieuczciwe zachowanie jest niewielkie, może zostać uzgodnione
przez wszystkie strony miejscowe rozwiązanie i zadośćuczynienie, wtedy krótki pisemny raport o
incydencie powinien być sporządzony przez Przewodniczącego Jury do Komitetu Dyscyplinarnego.
? Jeśli miejscowe rozwiązanie nie może być osiągnięte, lub domniemane naruszenie Zasad Konkursu lub
nieuczciwe zachowanie uznano za poważne, Przewodniczący Jury przedstawi sprawę Komitetowi
Dyscyplinarnemu do rozwiązania i zadośćuczynienia.
7.4.2 Komitet Dyscyplinarny
? Komitet Dyscyplinarny będzie się składał z trzech Delegatów Technicznych, wylosowanych spośród
panelu pięciu, wyznaczonych przez Komitet Rozwoju Konkursu sześć miesięcy przed Konkursem
EuroSkills. Przewodniczący Komitetu Dyscyplinarnego zadecyduje o składzie trzyosobowego komitetu
upewniając się, że narodowa stronniczość nie ma miejsca.
? Członkowie Komitetu Dyscyplinarnego będą działać, jako Jury, a nie, jako Delegaci Techniczni. Jeśli 2/3
członków Komitetu Dyscyplinarnego dojdzie do porozumienia w sprawie rozwiązania i odpowiedniego
zadośćuczynienia, decyzja zostanie natychmiastowo wprowadzona w życie.
7.4.3 Komitet Odwoławczy
Jeśli Komitet Dyscyplinarny nie może osiągnąć porozumienia, sprawa będzie przedstawiona Komitetowi
Odwoławczemu do ostatecznej decyzji. Komitet podejmuje decyzję opierając się na dostępnych faktach i
dokumentach i wysłuchując wszystkich zainteresowanych stron. Ostateczna decyzja większości Komitetu
Odwoławczego zostanie niezwłocznie wprowadzona w życie.
7.4.4 Protokoły i dokumenty
Sekretarz Generalny dokumentuje decyzje na każdym etapie negocjacji i gwarantuje, że odpowiadające
im dokumenty są zachowane przez okres dwóch lat.
8. ANEKS 1: WSKAZÓWKI DLA ZAWODNIKÓW
8.1 Przed wyruszeniem na Konkurs
8.1.1 Uczestnicy powinni otrzymać Regulamin Konkursu i odpowiedni Zarys Techniczny od swojego
Delegata Technicznego. Powinni być poinformowani nt. narzędzi i wszelkiego dodatkowego sprzętu lub
materiału do zabrania, ogólnych kryteriów oceniania oraz obyczajów i zwyczajów kraju gospodarzy.
Przepisy dotyczące zdrowia, bezpieczeństwa i środowiska od organizatora winny być dostarczone i
objaśnione.
8.2 Bezpośrednio przed Konkursem
8.2.1 Zanim Konkurs się rozpocznie, zawodnikowi zostanie udostępnione, co najmniej 6 godzin na
przygotowanie miejsca pracy (przydzielonego każdemu zawodnikowi w drodze losowania), by sprawdzić
i przygotować narzędzia i materiały i by przy wskazówkach Ekspertów i Shopmasterów maksymalnie
wykorzystać okazję, by zapoznać się z maszynami, narzędziami i materiałami pomocniczymi oraz
praktycznym używaniem materiałów, które będą stosowane podczas Konkursu. Zwróci się uwagę
zawodników na listy kontrolne dla Zdrowia i Bezpieczeństwa oraz dla Uczciwości i Przejrzystości. Te listy
kontrolne zostaną objaśnione.
8.2.2 Zawodnik ma prawo zadawać pytania i pod koniec okresu przygotowawczego musi werbalnie
potwierdzić, że się ze wszystkim zapoznał. W tym czasie Jury sprawdzi dane osobowe na podstawie
paszportów lub kart identyfikacyjnych, które należy mieć dostępne dla kontroli. Uczestnicy powinni
dostarczyć swój paszport/dowód osobisty, by potwierdzić swoją tożsamość i datę urodzenia.
8.2.3 Przed rozpoczęciem Konkursu zawodnik będzie poinformowany o szczegółowym przebiegu
Konkursu, włącznie z harmonogramem i podziałem użytkowania sprzętu, w stosownych przypadkach.
8.2.4 Bezpośrednio przed rozpoczęciem Konkursu zawodnik otrzyma Projekt Testowy, materiał
objaśniający i informacje nt. systemu oceniania, włącznie z maksymalną ilością możliwych do zdobycia
punktów. Co najmniej 1 godzina, która nie jest wliczona w czas Konkursu jest przeznaczona na
studiowanie tych dokumentów i informacji, oraz na zadawanie pytań.
8.2.5 Zespół Ekspertów szczegółowo sprawdzi zawartość wszystkich skrzynek narzędziowych.
Sprawdzian ten zagwarantuje, że przedmioty znalezione, które mogłyby dawać nieuczciwą przewagę
zawodnikowi zostaną usunięte z użycia w Konkursie. Specjalne narzędzia wymienione w Zarysie
Technicznym zostaną dopuszczone. Nowe, specjalne narzędzia mogą zostać dodane do listy zalecanych
na następnym Konkursie EuroSkills. Eksperci będą również przeprowadzać codzienne sprawdziany
skrzynek narzędziowych.
8.3 Podczas Konkursu
8.3.1 Uczestnicy są odpowiedzialni za swoje własne narzędzia, instrumenty i materiały pomocnicze. Jeśli
coś zostanie zagubione, należy skontaktować się z Głównym Ekspertem, który załatwi, poprzez
Shopmastera zaopatrzenie w substytut dostępny na lokalnym rynku.
8.3.2 Instrumenty pomiarowe muszą być skalibrowane z tymi, których używa Jury, aby uniknąć błędów.
8.3.3 Każdy zawodnik otrzyma osobisty numer, który musi zostać użyty do Projektu Testowego oraz
papierów przedstawionych do oceny.
8.3.4 Zawodnik musi czekać na Głównego Eksperta, by wydał polecenie rozpoczęcia i zakończenia pracy.
8.3.5 Podczas okresów pracy nie można kontaktować się z innymi zawodnikami i gośćmi, bez pozwolenia
Głównego Eksperta. Nie zezwala się zawodnikowi na opuszczenie miejsca Konkursu, bez pozwolenia oraz
bez uzasadnionego powodu. Ponadto, nie można kontaktować się z Ekspertem swojej narodowości w
okresie bezpośrednio przed, ? lub w każdym czasie trwania Konkursu Umiejętności, jeśli nie jest przy tym
obecny Ekspert innej narodowości. Używanie telefonów komórkowych lub innego sprzętu
elektronicznego do wymiany informacji jest zabronione.
8.3.6 Zawodnik może poprosić o dostarczenie materiału zastępczego, jeśli oryginalnie dostarczony został
zagubiony, lub uległ zniszczeniu, ale może to doprowadzić do obniżenia przyznanej oceny. Jury określa
skalę każdej redukcji przed Konkursem.
8.3.7 Wszystkie odpowiednie przepisy kraju gospodarza, dotyczące zdrowia i bezpieczeństwa, włączając
standardy ochrony, wyszczególnione w Zarysie Technicznym lub przez Ekspertów, muszą być ściśle
przestrzegane. Każda usterka maszyn lub urządzeń musi być natychmiast zgłoszona. Okulary ochronne
muszą być używane przy wszystkich operacjach usuwania materiału. Buty i ubranie muszą odpowiadać
przepisom zdrowia i bezpieczeństwa.
8.3.8 Jeśli jakikolwiek zawodnik rozchoruje się lub zostanie zraniony, należy o tym natychmiast
powiedzieć Głównemu Ekspertowi. Jury zadecyduje, czy stracony czas może zostać doliczony. Jeśli
zawodnik musi się wycofać z powodu choroby, przed odejściem otrzyma oceny za całą ukończoną pracę.
Zostaną poczynione wszelkie wysiłki, by ułatwić powrót zawodnika oraz nadrobienie straconego czasu,
jeśli to możliwe.
8.3.9 Uczestnicy, których uzna się za winnych nieuczciwego zachowania, lub odmawiających
podporządkowania się przepisom lub instrukcjom Zespołu Zarządzania Umiejętnościami, lub
zachowujących się w sposób uniemożliwiający prawidłowe przeprowadzenie Konkursu EuroSkills, będą
przedmiotem procedury dyscyplinarnej opisanej uprzednio w części 7.
8.3.10 We wszystkich branżach, okresy czasu (pomiędzy 10 a 30 minut) zostaną ujęte w terminarzu dnia
rano i wieczorem do otwartej komunikacji pomiędzy Ekspertami i Zawodnikami. Używanie telefonów
komórkowych lub innych urządzeń elektronicznych do wymiany informacji jest zabronione. Jakiekolwiek
wyjątki od tej reguły muszą być uzgodnione, zanim rozpocznie się Konkurs.
8.4 Po Konkursie
8.4.1 Po zakończeniu Konkursu, uczestnicy będą mieli sposobność wymienić poglądy i doświadczenia z
innymi zawodnikami i Ekspertami.
8.4.2 Główny Ekspert wyda instrukcje dotyczące spakowania narzędzi i sprzętu. Miejsce pracy, łącznie z
obrabiarkami musi pozostać schludne i uporządkowane.
8.5 Informacje
8.5.1 Wszelkie informacje i instrukcje dotyczące Konkursu Euroskills dostarczane w miejscu pracy, będą
przekazywane poprzez Liderów Zespołu.
9. ANEKS 2: PROCEDURA WYBORU GŁÓWNYCH EKSPERTÓW I ZASTĘPCÓW GŁÓWNYCH EKSPERTÓW
9.1.1 Procedura wyboru Głównych Ekspertów:
1. Przewodniczący Jury wystosuje prośbę do wszystkich Ekspertów Konkursu lub branży ( w zależności
od formatu Konkursu) o stwierdzenie, czy chcą być nominowani oraz potwierdzi uprawnienia tych
Ekspertów.
2. Przeprowadza się głosowanie tajne, z zastosowaniem odpowiedniej formy.
3. Przewodniczący Jury zbiera głosy i stosuje odpowiednią formę do ustalenia wyniku.
4. Przewodniczący Jury zapisuje wyniki na Arkuszu Wyniku Wyborów.
5. W przypadku uzyskania takiej samej ilości głosów, Przewodniczący Jury zaaranżuje i uzgodni
rozwiązanie.
6. Arkusz Wyniku Wyborów oraz karty do głosowania zostaną przekazane przez Przewodniczącego Jury
do Sekretariatu.
9.1.2 Procedura propozycji Zastępców Głównego Eksperta:
1. Przewodniczący Jury wystosuje prośbę do wszystkich Ekspertów Konkursu lub branży o stwierdzenie,
czy chcą być nominowani oraz potwierdzi uprawnienia tych Ekspertów.
2. Przeprowadza się głosowanie tajne, z zastosowaniem odpowiedniej formy.
3. Przewodniczący Jury zbiera głosy i stosuje odpowiednią formę do ustalenia wyniku.
4. Przewodniczący Jury zapisuje wyniki na Arkuszu Wyniku Wyborów.
5. W przypadku uzyskania takiej samej ilości głosów, Przewodniczący Jury zaaranżuje i uzgodni
rozwiązanie.
6. Arkusz Wyniku Wyborów oraz karty do głosowania zostaną przekazane przez Przewodniczącego Jury
do Sekretariatu.
10. ANEKS 3: UBRANIA
10.1.1 ESPO, w zależności od umów sponsoringu zapewni ubrania dla:
? Jury, włącznie z:
? Głównymi Ekspertami
? Zastępcami Głównych Ekspertów
? Ekspertami
? Przewodniczącymi Jury
? Shopmasterami i asystentami
? Menedżerami Promocji Umiejętności i asystentami
11. ANEKS 4: DOKUMENTY UZUPEŁNIAJĄCE/DIAGRAMY
Następujące dokumenty i/lub diagramy przekazuje się, jako część Regulaminu Konkursu:
11.1.1 Schemat Rozwiązania Konfliktu
11.1.2 Schematy Zespołów Zarządzania Umiejętnościami
Korekty
Wersja 1.5
Brussels, 30.01.08 Revised and updated:
Stefan Praschl, TD Austria, Chairman CDC
Antonio Caldeira, TD Portugal, Vice Chairman CDC
Jean?Marie Mean, Secretary ESPO
ESPO?Competition Rules Version 1.0
30 01.2008 Page A4/1
Indywidualne, modularne Konkursy Jedno Jury (JP, CE, DCE, E) zostanie utworzone.
Indywidualne, wielozawodowe Konkursy Jedno Jury (JP, CE, DCE, E) zostanie utworzone.
Indywidualne, modularne Konkursy są oparte na koncepcji konkursów WorldSkills, lecz z tą różnicą, że
zamiast budowania przez trzy dni do ostatecznego rezultatu, który może zostać oceniony, moduły
umiejętności są tak organizowane, że indywidualne umiejętności zawodników są testowane w przeciągu
całych trzech dni. Mogą być przyznawane oddzielne nagrody za każdy moduł a na zakończenie ogłaszany
jest ogólny zwycięzca.
Indywidualne, wielozawodowe Konkursy: Oceniana jest różnorodność umiejętności zawodników, na
podstawie ogólnie osiągniętego wyniku. W tym formacie nie proces, jako taki, ale prezentacje i
objaśnienia zawodników dotyczące selekcji procesu oraz stopniowo dokonywanych wyborów, są
najistotniejszym kryterium oceniania. Format ten skupia się na wartości promocyjnej i odzewie
publiczności.
Konkursy Zespołowe, wielozawodowe: Zostanie ukonstytuowane jedno Jury (JP, CE, DCE, E) na branżę.
Będzie jeden JP i jeden CE odpowiedzialny za wszystkie Jury w tych Konkursach. CE Konkursu i DCE`s
każdej branży uformują ?ogólne Jury?, odpowiedzialne za ogólne wyniki.
Konkursy Zespołowe, wyzwanie Zostanie ukonstytuowane jedno Jury (JP, CE, DCE, E).
Konkursy Zespołowe, wielozawodowe: Wielu zawodników, każdy w swojej profesji, pracuje razem, by
wykonać indywidualny Projekt Testowy i osiągnąć wspólny cel. Oceniane są: wewnętrzna komunikacja,
praca zespołowa i indywidualne umiejętności; możliwe ocenianie w międzyczasie; indywidualne wyniki
zespołu są dodawane, by wyłonić najwyższą punktację. Ten format również skupia się na wartości
promocyjnej i odzewie publiczności.
Konkursy Zespołowe, wyzwanie: Na Zespół składają się różne, wzajemnie uzupełniające się branże, które
pracują wspólnie nad rozwiązaniem uprzednio zarysowanego problemu. Przedmiotem oceny jest
rezultat końcowy. Format ten jest odpowiedni dla komunikacji i interakcji z publicznością.